İçeriğe geç

İçindekiler kısmına geç

Elektronik Oyunların Değişen Dünyası

Elektronik Oyunların Değişen Dünyası

Elektronik Oyunların Değişen Dünyası

“Newsweek” dergisine göre “geçen yılın en çok satan video oyunu Grand Theft Auto 3’tü.” Bu oyunda amaç, fahişelik ve cinayet gibi çeşitli suçlara katılarak bir suç örgütünde daha yüksek bir konuma gelmektir. “Newsweek”in haberine göre bu oyunda “her hareketinizin bir sonucu var.” Eğer çalıntı arabanızla yayaları ezerseniz, polis memurları sizi kovalıyor. Eğer polislerden birini vurursanız, FBI işin içine karışıyor. Eğer bir FBI ajanını öldürürseniz, ordu peşinize düşüyor. 17 ve üzeri yaştakiler için hazırlanmış olmasına rağmen, bu oyunun daha küçük yaştakilere satıldığı bilinmektedir. Bildirildiğine göre 12 yaşındakiler bile bu oyuna ilgi duyuyorlar.

MODERN bilgisayar oyunlarının ilki olan Spacewar 1962’de tasarlanmıştı. Oyunda amaç asteroitleri ve düşman uzay gemilerini geri püskürtmekti. Ardından buna benzer sayısız oyun geldi. 1970’lerde ve 1980’lerde birçok kişinin evine daha güçlü bilgisayarlar girdiğinde bilgisayar oyunları da giderek yaygınlaştı. Bunlar, macera, soru, strateji ve aksiyon oyunlarıydı. Örneğin bir strateji oyununda, oyuncu şehirlerin ya da uygarlıkların gelişimini planlamalı ve idare etmelidir. Birçok oyun, buz hokeyi ve golf gibi sporları bilgisayarda oynamayı mümkün kılar.

Eğitici ve eğlendirici oluşundan dolayı büyük övgü toplayan oyunlar vardır. Bazılarında, bir jumbo jeti yere indirmeye çalışabilir, bir yarış arabası, lokomotif ya da snowboard kullanabilir veya dünyayı dolaşabilirsiniz. Bununla beraber, atış oyunları denen bazı aksiyon oyunları şiddet içerikli olduklarından dolayı çoğu kez eleştirilir. Oyuncuların yapması gereken ortak şey, bir silah seçmek ve insan ya da insan olmayan farklı farklı düşmanlara ateş edip öldürmektir.

Yeni Bir Moda İnternet Oyunları

Britannia ülkesinin yaklaşık 230.000 vatandaşı vardır. Burada her sınıftan insan; askerler, terziler, demirciler ve müzisyenler bulunur. Savaşırlar, şehirler inşa ederler, dükkânlar açarlar, evlenirler ve ölürler. Fakat bu Britannia, gerçek dünyada var olan bir yer değil, bilgisayarla canlandırılan bir ortaçağ dünyası, İnternet kullanıcılarının aynı anda birbirleriyle yarışabileceği ve birbirlerini etkileyebilecekleri bir yerdir. İnternet oyunu diye adlandırılan bu bilgisayar oyunu gittikçe popüler olmuştur ve bu alanda “olay olması” bekleniyor. 1997’de piyasaya sürülen Ultima Online –hayali Britannia ülkesi de bu oyunun içindeydi– İnternet üzerinden oynanan ilk oyundu. O zamandan beri, başka birçok İnternet oyunu çıktı ve daha fazlası da geliştirilmektedir.

Bu oyun türünde farklı olan nedir? Oyunda karşılaştığınız çeşitli karakterler, bilgisayar tarafından değil, aynı anda İnternet üzerinden oynayan diğer oyuncular tarafından kontrol edilmektedir. Binlerce insan aynı oyuna katılabilir. Örneğin, Ultima Online’a aynı anda 114 ülkeden oyuncuların katıldığı söylenir. Bu oyunların popülerliği, daha çok, gerektirdiği toplumsal ilişkiye dayanıyor olabilir. Oyuncular birbirleriyle sohbet edebilir ve böylece küresel bir toplumun parçası olduklarını hissedebilirler.

Büyük Ticaret

Elektronik oyun sanayii kendi geleceği hakkında oldukça iyimserdir. 1997’ye gelindiğinde Amerikan bilgisayar ve video oyunu sanayiinin yıllık geliri 5,3 milyar dolara, bütün dünyadaki satışları da en az 10 milyar dolara ulaştı. Bu yükseliş herhangi bir yavaşlama belirtisi göstermiyor. Bu pazarın önümüzdeki beş yıl içinde yüzde 50 ila 75 oranında büyümesi bekleniyor.

Forrester Research’e göre her gün bir milyondan fazla insan İnternet üzerinden oynanan farklı oyunlara katılıyor ve çok hızlı bir İnternet bağlantı türü olan geniş bandın yaygınlaşmasıyla, bu oyunlara duyulan ilginin artacağı söyleniyor. Bilgisayar oyunlarıyla büyüyen çocukların, yaşları ilerledikçe bu alışkanlıklarını bıraktıkları yönünde hiçbir işaret yok. Uzun süreden beri bu tür oyunlar oynayan biri şöyle diyor: “Bilgisayar oyunları dünyanın her yanından arkadaşlarla görüşmenin bir yolu oldu.”

Peki, tüm bu oyunlar zararsız bir eğlence mi, yoksa tehlikeleri var mı? Görelim.